Привіт! Це третя двотижнева розсилка GameDev DOU! 📬
У ній ми розповідаємо про найцікавіші тексти редакції за цей період, блоги від нашої спільноти та теми на форумі.
У цьому випуску показуємо арти геймдев-художників про повномасштабну війну та розповідаємо, що не так з російською грою Atomic Heart і чому її в жодному разі не можна купляти, та потрібно заборонити. А ще пишемо про використання кватерніонів у геймдеві, пет-проєкти ігрових розробників та розказуємо, у що цікаве пограти в березні й багато іншого.
Гайда!
|
|
|
Попросили українських геймдев-художників надіслати один свій арт про велику війну росії проти України. Зібрали їх у добірку та показуємо нашій спільноті.
|
|
|
Голлівудські зірки, західна преса та найвпливовіші компанії в ігровій індустрії — всі вони активно беруть участь в піарі російської гри Atomic Heart. Та ретрофутуристична екшн-рпг від компанії Mundfish не просто глорифікує радянську владу та КДБ. Її створювали на гроші «Газпрому» люди, які вийшли з під крила пропутінського пропагандиста.
Розказуємо, чому ця гра небезпечна та яку роль при її створенні відіграли українські розробники.
|
|
⚠️ Увага! Ця стаття має англійську версію: https://dou.ua/goto/vB6X
Закликаємо усіх небайдужих до ситуації розповсюджувати текст в соцмережах, а також серед своїх іноземних колег і друзів.
|
|
|
Цього разу у рубриці «Математика в геймдеві» говоримо про кватерніони: коли з’явився цей математичний об’єкт та в яких випадках його використовують у геймдеві. Зокрема, чому він може бути зручніший за кути Ейлера та матриці.
|
|
|
Українські геймдев-фахівці — талановиті, багатогранні та креативні. Доводять це не тільки великі ігри, які вони створюють на роботі, але й пет-проєкти, якими вони займаються у вільний час. Серед них трекинг часу для Jira, мальописи, де історію передають пози та емоції героїв, а також стратегія про ППО.
|
|
|
Серафим Онищенко понад 11 років працює наративним дизайнером в українських геймдев-студіях. До того, як потрапити в геймдев, він був секретарем у суді, викладав в університеті та очолював один з відділів бюро безплатної правової допомоги.
В інтерв’ю він розповів про створення ігор у власному всесвіті, гріхи наративних дизайнерів і те, що може відштовхнути від професії.
|
|
|
Дмитро Єременко — артдиректор у Whaleapp з майже 20-річним досвідом роботи в ігровій індустрії. В інтерв’ю він розповів, як доріс від Junior 3D Artist до артдиректора, чому не хотів працювати в аутсорсі після першої роботи, що відрізняє хороший фідбек від поганого й чому не можна нескінченно поєднувати посаду художника і менеджера.
|
|
🎮 Рекомендації та огляди ігор
|
|
|
|
У березні виходить ремейк культової Resident Evil 4, перша частина The Last of Us для ПК та українська point-and-click адвентюра The Safe Place. Окрім цього, гравці можуть розраховувати на спортивні симулятори, шпигунський шутер та гангстерський бойовик. Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи місяця.
|
|
|
17 лютого у Steam вийшла гра The Moon Hell — рольовий екшн із суворою боївкою у сетингу темного фентезі. А ще це інді-проєкт від двох українських розробників, які попри обмежений бюджет додали повну українську локалізацію з озвученням.
Ми встигли пройти The Moon Hell до релізу, тож розповідаємо, чим вона цікава та кому варто звернути на неї увагу.
|
|
|
Як рік повномасштабної війни росії проти України відбився на українському геймдеві?💥 Зібралися на войсчаті з представниками та представницями аутсорс- та продуктових геймдев-компаній, щоб дізнатися про їхній досвід та як він відрізняється. А також поміркували про майбутнє ігрової індустрії України.
|
|
|
Геймдев-спільното, регулярно ми отримуємо від вас топіки, у яких ви шукаєте людей на свої інді-проєкти. Щоб форум не перетворився на сховище подібних тем створюємо цей мета-топік для пошуку людей на ваші проєкти!
Пишіть у коментарях яких фахівців та на який проєкт ви шукаєте!
|
|
Удвох розробили мобільну гру за пів року: Mandria: Card Adventure
Mandria: Card Adventure — фентезійна карткова гра з медитативним геймплеєм та приємним художнім оформленням. Її за пів року створила команда Matsur Games, котра складається з двох людей — Яни та Івана.
🃏 Головна механіка — пересування картки Героя на одну з наступних карток у ряді. На різних рівнях гравець збирає рослини та б’ється з монстрами. Також присутній режим виживання.
|
|
|
🎮 Ігрові огляди спільноти
|
|
|
Дякуємо ЗСУ за те, що можемо працювати! Слава Україні! 🇺🇦
|
|
|
|
|