Привіт! Це друга двотижнева розсилка GameDev DOU! 📬
У ній ми розповідаємо про найцікавіші тексти редакції за цей період, блоги від нашої спільноти, теми на форумі, а також ділимося добірками актуальних вакансій у геймдеві для фахівців різної спеціалізації.
У цьому випуску розповідаємо про те, як змінилися зарплати в українському геймдеві за пів року та ділимося портретом спеціаліста ігрової індустрії України. Також розповідаємо про ситуацію з вакансіями в січні, про кар`єру UX/UI Designer у геймдеві, про використання Houdini з UE5 та ділимося купою ігрових оглядів від редакції та спільноти!
Гайда!
|
|
|
Зарплати в українському геймдеві — зима 2023
Провели зарплатне опитування серед геймдев-фахівців. За останні пів року найбільше зросли медіанні зарплати розробників та тестувальників. А зарплати фахівців з HR та рекрутингу в ігровій індустрії залишаються вищими, ніж загалом в ІТ. Усі деталі читайте у свіжому звіті.
|
|
|
Які обов’язки є у UI/UX дизайнерів, які є плюси й мінуси професії, що потрібно знати та вміти, щоб стати дизайнером інтерфейсів в іграх? На ці та інші питання разом з українськими спеціалістами відповідаємо у статті.
|
|
|
Як долучитися до геймджему зі створення ігор? Чи обов’язково мати команду для цього? Та як розпланувати час на заході, щоб встигнути реалізувати задумане? Про це та багато іншого ми розпитали інді-розробників, які вже неодноразово були учасниками джемів і хакатонів та випустили не одну гру після них.
|
|
|
Hogwarts Legacy — одна за найбільш очікуваних ігор лютого та одна з найбільших ігор 2023 року. Пройшли її до релізу і розповідаємо, чому новий проєкт у всесвіті Гаррі Поттера вартий уваги не тільки для фанатів франшизи.
|
|
|
6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine
Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender). Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві.
|
|
|
Від Google Docs до ChatGPT. Зручні інструменти для геймдизайнера
Якими основними інструментами має користуватися геймдизайнер? Що краще використовувати для написання пітчів та концептів? Чи потрібно вміти працювати з Unity та Unreal Engine? Та навіщо використовувати в роботі AI? Про це у своїй статті детально розповідає Дмитро Карнаухов, Game Designer з Pingle Game Studio.
|
|
|
Десять трендів перекладів та локалізації у 2023 році
Сергій Венцковський, Chief Comercial Officer в MK:translations, розповідає, що у їхньої компанії в 2022 році кількість проєктів з локалізації ігор зросла у 2,4 рази в порівнянні з минулим роком. І темпи зростання індустрії перекладів будуть лише пришвидшуватися. Яким чином розвивається ця індустрія та які тренди перекладів будуть у цьому році, читайте у матеріалі.
|
|
🎮 Ігрові огляди спільноти
|
|
|
Дякуємо ЗСУ за те, що можемо працювати! Слава Україні! 🇺🇦
|
|
|
|
|